indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo
当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一定这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再理一边放电脑或者网络上保存起来
indienova.com/u/intelheart/blogread/12333
每战斗5~6次解锁一次视频广告奖励礼包,观看后即可领取500象牙。……做为一个免费玩家,我当然是老老实实的每日签到领礼包啦,每天怎么着也得刷个2000象牙吧。……首先呢,长毛象的牙齿是无敌的并且范围较大,而且它还会按照一定的模式做出仰头,甩头,低头的动作
indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1
私立侦探时坂玲人在井之头公园遇到一名少女,并接下了奇怪的委托。……教导主任的佐伯时生委托紫的哥哥,也就是时坂搜寻失踪学生。时坂同时接下了三个委托。……朽木冬子──委托时坂寻找自我的少女。少女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/root/blogread/26079
Celeste和TowerFall的引擎是用c#写的,因此我们有很多出色的功能,像委托(delegates……之间不会相互作用Actor基础咱们先来假设一下,Solid永远不会移动---然后我们要怎样确保不管Actor怎么移动都不与……如果撞到墙了,我们就停止移动,然后调用传入的碰撞委托。我们为什么要传递碰撞委托?
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/u/leetgame/blogread/33157
彩蛋训练营- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……www.bilibili.com/read/cv20559423- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料
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