孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

萌盟大冒险(Cute Adventure)

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按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤 支持基本手柄输入: 十字按钮可以导航界面……并且有简单游戏性力反馈 谢谢大家支持!

萌盟大冒险(Super Island Survival)

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玩家将操控朝气蓬勃青年角色,带上自己武器去各地冒险,打败邪恶势力,维护正义。……按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤

寻书人(Book Seeker)

indienova.com/steam/game/1129610

你将在游戏里扮演一名接受了委托的侦探, 你的委托人希望你帮忙寻找他爷爷遗物:一本很特别的书, 委托书在一天夜里被人破窗而入抢走了……故事简介:你将在游戏里扮演一名接受了委托的侦探,你的委托人希望你帮忙寻找他爷爷遗物:一本很特别的书,……委托书在一天夜里被人破窗而入抢走了,当你深入了解这件事情之后却发现这里面蕴含着一些秘密,甚至关系一个不可言述种族

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情各种粉末……玩家从打开游戏开始,如何一步一步走进你所营造游戏世界,感受你所谓“有趣”?

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情各种粉末……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料的建筑、可升级基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏开始,如何一步一步走进你所营造游戏世界,感受你所谓“有趣”?

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……在进入关卡后,游戏变成了一个有点像平台街机游戏样子,在关卡中玩家需要进行探索与解谜。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 回合要素

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国上流社会。……本既是一部贯穿 18 世纪欧洲史欺诈传说,又是一套纸牌技巧和其他骗术百科全书,讲述是传说中圣日耳曼伯爵在其……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新战术挑战,并呈现出故事主线

版本:Early Access


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