indienova.com/steam/game/48720
在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……完全可定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。 额外的任务类型。……新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“领军死斗模式”
indienova.com/game/mount-and-blade-with-fire-and-sword--2
在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……- 完全可定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。- 额外的任务类型。……- 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“领军死斗模式”
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
(如果想看这2个小方案的可联系我:p)我突然回想起大学时期,三国杀(实体牌)刚流行,我在寝室和同学疯玩了一个月后……自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有。……这算一个创新吗?
indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668
伊娃和沃兹是负责此次业务的两位博士,想要帮助老人实现去月球的心愿,他们需要进入老人的记忆,创造出可以影响老人去月球的新记忆……分别之际,river问johnny:“我们还会在这里见面吗?”约翰说:“一定会的。”……如果想帮临终的johnny实现去月球的心愿,就需要对这段记忆进行修改
indienova.com/groups/post/517
欢迎各位用户畅所欲言,如果可能的话,您可以详细谈谈独立游戏相关的内容:由于独立游戏成本有限,或者因为情结使然……BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios
indienova.com/steam/game/1786670
修仙还是靠玩家在游戏中的点滴积累和阅历的提升,这里没有充钱让你升仙。……此游戏不适合习惯一键寻路、一键通关、用钱来解决的玩家,游戏世界非常庞大,需要自己去探索,只要你花费心思去研究……,如果你是一个希望这个游戏越来越好的玩家,可以加入群聊,这是一个你可以直接和游戏作者沟通的机会,并且作者会采纳你的建议和意见
版本:Early Access
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