小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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如果没有美术,我可能还会转行美术干一段时间,可是精力和时间可能不允许我这么任性。……是的,你也许也发现,这个美术是广义的,如果你不会,又愿意学习,我们也会愿意等待和接纳。……这可能是对TA的要求,但是不用慌张,如果只会原画,你来了,这些都是你以后要会的,哈哈,到时候可能是你教我原画

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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如果用一个词语来形容,我想应该是理性。……“我们没有太多骄傲的资本,没有可以倚赖与凭恃之物,我们只是有 1 - 2 年经验的游戏开发门外汉。……怎么办

太公传承(Legend of Taigong)

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你可以扮演一名姜子牙带大的弟子,在架空的世界中体验没有主角光环的修真者的一生。……【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。……【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

第一种任务没有太大问题,基本上复制death stranding里的基本任务的功能。……另一个问题在于,如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里,然后输入“take beer……如果不做scan的操作,也是无法拾取这些道具的

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

想起个趣事,我在绘画的时候追求一种抖动的感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏的手感……虽然说如果不是免费,关注度并不会这么高,甚至早早沉船,但最后,这个游戏还是得到了更多人的喜爱,25万下载也是有……还有,非常感谢麋鹿大佬的音乐,让本来枯燥的游戏增色不少,如果麋鹿大佬的音乐包还有名额,大家也可以关注一下哦

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

想起个趣事,我在绘画的时候追求一种抖动的感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏的手感……虽然说如果不是免费,关注度并不会这么高,甚至早早沉船,但最后,这个游戏还是得到了更多人的喜爱,25 万下载也是有……还有,非常感谢麋鹿大佬的音乐,让本来枯燥的游戏增色不少,如果麋鹿大佬的音乐包还有名额,大家也可以关注一下哦

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

著名独立游戏《Downwell》的作者Fumoto在采访中说过,他做游戏一开始完全没有想着卖,因为觉得太麻烦了跟没有好的途径……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位。……Light's Right Here,g胖的微笑永远在你身边,能让对于游戏数据维护方面完全懒得弄的zun,绿光投自己大作简直就是见了鬼

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

很多游戏没有版权问题也会叫自己同人游戏,再加上现在发售渠道的多样化也让同人游戏不只局限于同人展,放到目前看来同人游戏与独立游戏的界限几乎模糊到不存在……著名独立游戏《Downwell》的作者 Fumoto 在采访中说过,他做游戏一开始完全没有想着卖,因为觉得太麻烦了跟没有好的途径……Light's Right Here,G 胖的微笑永远在你身边,能让对于游戏数据维护方面完全懒得弄的 ZUN,绿光投自己大作简直就是见了鬼

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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因为如果他们帮忙写一封邮件,那就会有三百万人收到消息。除此之外他们也帮我们很多。”……“游戏必须在众筹之前就已经有良好的雏型,否则真的很难说服人们相信你的游戏,相信你。……如果你的团队也想制作自己的原创游戏,但团队还没有这样的实力,或许可以借鉴它的方法,先保证自己能够存活

版本:Early Access


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