研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

就算网上的段子很多,我们真正关注的也未必在于《太吾》的故事如何跌宕起伏、起承转合,而更多是还有这种操作……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……但借此我们也可以看到他们如何思维:借由观察形成假说,通过切片减小切角,回归前人寻找答案

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这个世界的战斗力设定又是如何?境界划分又是如何?今儿就说到这吧,这些问题就留到下一篇讲吧

迷失翻译(Missing Translation)

indienova.com/steam/game/395520

没有广告,没有内,没有任何收费项!

MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

indienova.com/g/mow2p

• 无内,无广告。One more thing...• 你可以成为 Boss

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内游戏中可以吃到各种素材

现实(REALITY)

indienova.com/steam/game/561970

本游戏是免费的,而且没有内。所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟

斯巴拉城(SubaraCity)

indienova.com/game/subaracity

游戏无内,有固定广告条,内含达成成就或者看广告就能解锁新角色的设定,闲时玩玩还是比较不错的

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……收集让我们 每次进入到这个医院时都不知所措的是...那些随机出现的武器..物品...我们该如何利用那些东西

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

indienova.com/steam/game/1235741

成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

制作箭矢和魔,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)