腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

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3、策划省事对,最终目的还是策划省事,你们知道我曾经做boss挑战时候干过什么吗?……行为对象:行为对象有时未必只针对自己,比如说一个怪物头头发出指令,其他怪物跟他一起巡逻,这相当于一个技能修改了几个怪物行为模式……更多时候,策划并不需要那么多数据随时可以访问,我们应该主动封闭一部分不必要数据,来减少策划设计负担

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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但是它就是有这样魔力人有强烈欲望去玩。……游戏还有一大特点是可以通过跳舞使游戏变得轻松,听起来怪怪,目前尚不清楚具体指什么。……创作手稿 开发者还将游戏场景是如何从概念演化到精致实际画面的过程展示了出来,有兴趣小伙伴可以参考一下

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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Forager 是如何管理成千上百个实例有些时候,你很幸运有机会在项目启动时就参与其中,这样可以对你代码库有更全面的了解和掌控……了解如何使用这些方法应对不同场合其实非常重要,因为这样可以提升性能并一些复杂工作变得更加简单。……这人非常沮丧,这我意识到我必须卷起袖子然后跳出这个框架重新思考一下

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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匹配、射击、爆破,穿越充满魔力 200 个关卡,体验奇幻、烧脑谜题和强大增益道具。……魔法启程!……主要特色: ★ 200 个精心打造关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

杀戮地带:解放行动(Killzone: Liberation)

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Helghast 势力复甦,并在 Armin Metrac 将军强势领导之下,变得更加强大。……在《杀戮地带》事件发生两个月后,南部 Vekta 大部分地区仍在地狱兽控制之下。……Helghast 将军 Metrac 为了夺取主动权和巩固自己地位,采取了越来越残酷措施,战争规则被抛在一边

又一个僵尸幸存者(Yet Another Zombie Survivors)

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现在是时候大群僵尸为他们邪恶存在付出代价了。病毒已在全球蔓延,但人类远未放弃。……这是一款每个人都会喜欢游戏,无论游戏经验如何。……通过增加病毒强度并使地狱军队变得更强更快,来确立你对敌人统治地位

额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

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学术建立是游戏产业步入成熟必不可少一环,然而这两者结合依然有许多困难和阻碍。……作为早期引进这个系列游戏领航员,雅文仍在继续这个系列翻译。本集探讨学术界如何能帮游戏变得更好。……原视频地址B 站地址 非实用目的研究:学术界如何能帮游戏变得更好 手机用户请点击上方 B 站链接观看

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。 你将会怎么做?……发现 6 种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

hont:一些新的游戏开发进度

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这类游戏做可玩性是比较麻烦,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索内容又人头疼。。。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近gif:

音波猎手 VR(Sonic Hunter VR)

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而在选曲方面,我们选择了42首高品质钢琴名曲,同时创新采用主动控制节奏游戏玩法,将带你踏上一段超现实音乐冒险……【游戏特色】 **主动控制节奏,新玩法新体验 游戏采用主动控制节奏玩法,每当音魂病毒被击碎,不仅会产生唯美的音波特效……,更重要是,它能够整首曲目的重点音节发出声音,搭配背景和弦,就能完整演奏出一首动听音乐

版本:Early Access


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