indienova.com/u/metaapp233/blogread/34766
在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证……)都能快速参与到创作之中,通过工具的提效极大地压缩了创作的过程,让他们有能在多样化的创意层面更好的落地游戏……口袋方舟创作者后台神奇之笔在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证
indienova.com/steam/game/1786790
但是当她面对一群可怕怪物时,得到了超出人类理解的魔法之力后,她又会如何选择?……/1342120/Castaway_of_the_Ardusta_Sea/关于游戏天音是个相当普通的女生……每一天都会让敌方势力对城市的控制加深
indienova.com/steam/game/3076790
--------------【宿舍回魂】自从事件爆出以来学校一直流传着夜里会听到女声哭泣的声音,很多女生都表示有听到……,这让整个学校都不得不采取一些措施,404寝室被封不再有学生入住,但是这依然不能阻止事态的发展,越来越多的人表示听到了哭泣的声音……当得知了父母离婚的消息,我要如何选择?一切都由你来决定!
indienova.com/steam/game/691600
他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小的安乐杀,但警卫总是紧跟身后,让你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/game/mission-1545
他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小的安乐杀,但警卫总是紧跟身后,让你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「薇拉
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来
版本:Early Access
总页数:50
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