小组帖子:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作游戏,却在公司整体环境影响下,所考虑都是如何尽可能从玩家身上获取利益,几乎很少真正为玩家考虑……也许从我小时候在街机厅玩到第一款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少都不仅仅是因为一款游戏中数值是全服最高……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在乡间别墅度假时,你目睹三个危险入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你必须找到办法解救你家人,同时你会找出三个袭击者是什么,他们想要什么。……、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,心脏狂跳不止

决斗地狱:炼狱(Duel Hell Purgatory)

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无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……大家拿着相同装备,在森林地图上对决。我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快。……DHP 意在让人重温这种感觉。 当然,不是每个人都会喜欢 DHP。但它是独一无二

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单图片式编程语言,为了能够不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

流氓模拟器(Hooligan Simulator: San Gangster Andreas Fight for City, Battle Gangs, Shooter, Police)

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你想成为一个流氓,受到周围人的尊重,尝试任何可以快速致富不道德方式吗?……成为无人惹那个,而是因为他流氓行径而被警方重点通缉那个。……最重要是要知道在城市遭受每一次破坏后如何保护自己,我们必须小心,不要被警察抓住,并且要维护我们利益

Screw Drivers - Great Science Bundle

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成为《Screw Drivers》宇宙中最疯狂科学家,在全新实验室平台上开发最快、最先进齿轮传动系统……那时候,有一位疯狂科学家,热衷于用各种化学物质混合新型汽油进行实验。……为了创造出终极赛车燃料,他日夜不停地进行研究,但一次意外导致他昏迷了两年。现在,疯狂博士又回来了

归乡(Homesickness)

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游戏特色 - 丰富游戏内容:超过 30 种游戏机制,推箱子更有趣。……角色可以通过关卡选择快速回到已探索过关卡。……- 怀旧音乐:静谧复古 8bit 音乐,让人重回像素游戏时代

Once in Flowerlake

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特点:◎ 一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让人思考。……◎ 大气背景音乐,你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度。……平均而言,该游戏需要一个半小时的时间来玩

版本:Early Access


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