Draft:分享书上的一段话

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等看到别的有趣内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写如何从焦点小组中得到最大收获……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……群体极端化会影响你判断,你不能清楚地衡量这些参与者态度。”

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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故事简介 当被过去记忆禁锢着少年遇上丧失记忆而迷失方向少女他们相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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探索陷宫岛古代遗迹 一个有趣故事和漫画风格体验,您沉浸在开放世界幻想中,一个丰富故事等待被发现……,同时寻找传说中陷空岛...你是如何看待艾隆·马斯克、杰夫·贝佐斯、史蒂夫·乔布斯、阿尔伯特·爱因斯坦……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险故事中- 触手即玩,忙碌一天,你放松开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏模式中战斗

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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恶魔,半身等等不同种族。……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱里其他材料复活魔物。……,这片区域所有勇者瞬间失忆他们像一个新来勇者那样从头历练

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

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今年许多主播都吓得不轻,一听到名字就望而生畏国产恐怖游戏《港诡实录》,这样恐怖游戏是如何创作出来……,尤其是很多新兴游戏团队都只会埋头开发而不擅长与投资打交道。……如何考量商业化?新兴风险投资机构“游戏扳机”创始张佳琦为您解答

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-目前可攻略角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司别墅……------最后一些关于游戏缺陷说明:毕竟这是由一个游戏,一个写十六个角色剧本,选背景图

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画十二条法则让我们来聊聊动画……以及不同游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路感觉是如何影响我们心理,游戏如何利用我们天生好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们环境吸引人

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……因为这些根本不值得结婚,我要表达意义就是不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

版本:Early Access


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