Edmond和Au:游戏设计书籍

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Interactive Storytelling) | Chris Crawford游戏情感设计:如何触动玩家的心灵……) | Alon Thorn游戏设计概论 | 姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁游戏迭代设计:概念、制作……Game Design) | Colleen Macklin, John Sharp游戏设计信条:从创意到制作的设计原则

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

灵感搅拌机 #14

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pixels动画速度:10fps or 100ms定价:20 刀下载地址:收费完整版免费体验版pico-8如何从初步成型实际应用的制作过程……它的【制作原型】可以在 itch 线上试玩

Anchorwang:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970

此次课程Jeffrey将会通过7周的时间,分享如何快速进入游戏编剧这一行业。……大量例子展示)它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则复杂的叙事长篇是怎样的Week 06游戏叙事的制作故事如何在一个典型的工作室环境中产生……● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作DLC/拓展直播服务Week 07

Claire Morwood 给所有人的 bitsy 教程

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这是一个有着活跃和不断增长的社区的工具,成百上千个游戏被制作出来,从简短的个人故事复杂幻想世界的探索……介绍足够了,我如何制作一个 Bitsy 游戏?我很高兴你这么问!……游戏数据”(game data)面板为你提供了游戏本体的文本版本(我总是在开始一个新项目之前把它复制并粘贴到一个文本文件中

冬日幸存者(Winter Survival Simulator)

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考虑有限的资源,开始战斗前要三思而后行。……收集 资源,学习 如何制作各种有用的东西, 建造 避难所和其他 建筑物 来逃避日常的困境。……扩展的制作系统从用简单的篝火来烹饪食物,随心所欲地建造避难所和防护建筑

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

Unity 2D 游戏开发教程:第 26 - 30 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现火把灯光明暗呼吸效果 Unity 2D 光照系统 第 29 课:如何在 Unity

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

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