电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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本期介绍的这些 crpg 向传统玩法中杂糅了非常多的要素,有的大获成功,有的却效果不佳,但无论如何,……不过看看游戏逐渐进化的过程,畅想一下如果游戏向另一个方向发展了会如何也挺有意思的……想象一下,把 RPG……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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似乎是同一风格同一玩法的游戏换了个故事,而实际上,后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……小勇的冒险究竟会如何?标题中所提到的“邪恶国王”与“出色勇者”的冲突到底怎样在这个温馨的环境中展开?

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

indie 新闻官:国人平台跳跃解谜作品 I and Me 今日发售

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store.steampowered.com/app/399600/]]假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己……我该如何与自己相处?……本由 Wish Fang 一人独立开发,此前已通过绿光

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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B 站地址如何设计 Boss 战 Good Game Design如何设计一个精彩的 Boss 战?……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神续转变为一个真正的原创 IP 的。……速通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合速通玩法的游戏?

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终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

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