indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
如何在自己家也能玩到好玩的游戏成为了那段时间笔者主要思考的问题。……依靠自己的手段搬运国外的破解资源来获取流量,这在那个时候是最正常不过的了。……而现今的盗版商家,却丝毫不顾“道义”,对国产游戏照样痛下狠手,让本就盈利困难的国内独立开发者面对雪上加霜的经济状况
indienova.com/u/vincentely/blogread/34846
2023年是久违的游戏大年,《博德之门》《心灵杀手2》等黑马佳作频出让我们受到了很大的激励;无论外部如何变化……我们只能靠自己学习国外经验,不断钻研与尝试。……一款是国内的项目《我叫包大人》,这几天也正式推广了
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
别逗了 顶着众多ddl的压力还是去看了看。……我们要拍国际视角的中国文化,要借水行舟,海外2000院线上映:北美目前还没上,至目前imdb评分5.8,好像是比国内高一点……张也是大陆第五代导演里算很有创新意识和走出去意愿的了,结果并不好
indienova.com/steam/game/2363741
为专家们装备全新炫酷外观,储备一些金币,《战地风云 2042》迎新礼包内含:天使的史诗级“利维坦”服装
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线……而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?
indienova.com/groups/post/29827
从Efun的角度看四个国家的现状沈忱觉得国内的发行玩法已经很成熟了,如果国内是3.0阶段的话,海外发行还处在……越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营的牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款的问题……第二个词是职业,我们听了有点关系,我们脑暴职业,如何和《万王之王》联系起来,我们想到《魔兽争霸》和《魔兽世界
indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
我的一个游戏 Atomic Creep Spawner 就是使用这个引擎实现的,在这个教程中我会教你如何一步步来实现它……通过后我们会做一些真正的平方根距离检查。……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果反加
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