LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……2、Indienova独立游戏社区,https://indienova.com/。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing……,如何开始独立游戏开发,如何上传游戏到steam等等

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

可视化编辑器的使用规则和创作技巧,同时提供新潮的游戏设计理念和游戏策划辅导;不仅如此,培训期间你还将在大神指导下独立完成游戏制作……,并在鹅厂大神的指导下完成一款独立游戏作品【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低……1万元的扶持奖金;完整、可复用的MiniGame制作经验,独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99915

可视化编辑器的使用规则和创作技巧,同时提供新潮的游戏设计理念和游戏策划辅导;不仅如此,培训期间你还将在大神指导下独立完成游戏制作……,并在鹅厂大神的指导下完成一款独立游戏作品【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低……1万元的扶持奖金;完整、可复用的MiniGame制作经验,独立游戏策划和关卡设计技巧;你将成为《艾兰岛

独立游戏开发者的日常《游戏开发的二三事》现已正式开启EA

indienova.com/indie-game-news/youxikaifaersanshi-early-access-released/

模拟个人开发者的独立游戏《游戏开发的二三事》今天正式在Steam平台上开启EA测试。……独立游戏开发者的日常《游戏开发的二三事》现已正式开启 EA模拟个人开发者的独立游戏《游戏开发的二三事》……在游戏中将扮演一名从零开始制作的游戏的独立开发者,在这个过程中玩家需要通过不断地学习来提升程序、策划、

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……选择独立游戏这个方向,尤其是独立游戏中比较偏玩法深度的类型,本身面对的就是一个核心玩家的市场。……团结一致,攻克难关每一款看似简单的游戏背后都是制作团队无数个日夜的打磨,也会有很多你想象不到的困难,几位制作人也跟我聊了一下他们遇到了哪些难题以及如何克服的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)