GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

LeeTGame:【Lee哥】最新HB高品质游戏开发课程包 - Learn Game Dev For Beginners | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/31176

(注意:有些课程资源在之前出现的捆绑包中出现过,请自行确认,避免重复购买)affiliate:https……partner=leetgamedev 如何显示英文字幕:https://www.bilibili.com

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/game/agarta

是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

CUSTOM MECH WARS - 《地球防卫军》合作版套组(CUSTOM MECH WARS - EARTH DEFENSE FORCE COLLAB SET)

indienova.com/steam/game/2584950

<套组内容>·《地球防卫军》合作机体零件:“巴尔“套组 ·《地球防卫军》合作机体零件:“巴拉姆“套组……另有包含本套组中商品的《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战 数字终极版-》可供选购,请留意勿重复购买

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

超出视野(Out of Sight)

indienova.com/game/out-of-sight

您可以进入下一级别或在此稍作停留,在恰风低保真的配乐下欣赏美景◎ 色彩绚丽,鲜艳◎ 恰风低保真配乐◎ 随机隐藏,不重复……另外,我很想知道您是否喜欢这款游戏!

仁慈之作(The Works of Mercy)

indienova.com/game/the-works-of-mercy

为了挽救某人的生命,你要如何为杀戮辩护呢?你将如何应对内疚感?……游戏将给玩家留下持久的印象,并让他重复问自己:我可以为家人牺牲多少?

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

indienova.com/game/pandemic-the-virus-outbreak

是否足以使您的国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

indienova.com/indie-game-news/upper-cave-man-1/

#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……,最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)