小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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※本作品中出现的所有人物均已超过 18 岁簡介 全三之第二!……异世界酒馆的后宫剧第二揭幕!异世界的酒馆中充满着欢笑及泪水,带着一点 H 的后宫恋爱的冒险游戏。……学习如何散发出女性魅力的塔莉亚,在露比娜丝的酒馆内开始工作。还在摸索的她,在酒馆内造成了大混乱!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始,要学习的内容,要记录下的笔记还有很多

游戏设计工具 #8:流程图

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描述流程图是指使用箭头连接元素(例如图形、符号、图像等)并且由此构成图表,用来记录、分析或传达游戏的设计……非正式流程图是快速记录和分析的理想方式,同时也可能不那么易读。……深入分析:当使用流程图进行分析时,游戏设计者应该在设计中寻找不一致和冗余的关系

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

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y,argument0);//红色部分就是可以修改的内容 除了instance_place 外还可以使用……这样就能持续对人进行攻击了 比如火焰的 多段连续伤害AtkListCleanTime = -1;//不使用就写个……通过自己调用自己 这样持续清理销毁事件 日常收拾手尾ds_list_destroy(AtkList); 关于如何

塔科马(Tacoma)

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在探索过程中,这些记录下的生活片段会一一呈现在你的面前。……你可以使用交互式工具从各个角度探索紧密结合的故事,了解每处细节。……通过一个宏大的虚构空间了解人类是如何探索近地轨道以及外太空的

格雷的直觉(Grey Instinct)

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◎ 探索独特的赛博朋克反乌托邦场景并利用你的平板记录重要的线索!……里面包括了第一节和第二节。当后续内容上架后,购买剩下的章节以继续这个有趣又惊险的故事!

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

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如何制定策略,都取决于您的智谋!……一些职业还拥有特技,合理的使用特技,将使游戏变得更加具有策略性。……一旦开发成功,菜谱将会被记录,您可以下次直接用材料做这道菜

任天堂世界锦标赛:红白机版(Nintendo World Championships: NES Edition)

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以更新个人最佳记录为目标,持续突破自我的极限。……◆ 亦可使用 Famicom 的专用控制器本作对应 Nintendo Switch 专用的“Family……※ 除部分内容外,各款游戏皆使用 NES(Nintendo Entertainment System)

命运2:凌光之刻(Destiny 2: Beyond Light)

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一个全新目的地 在《命运2:凌光之》中,守护者们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”。……支配暗影 随着新的威胁浮出水面,一股新的神秘力量也随之显现——冰影源于暗影,守护者们将使用这种新的元素力量来统治战场……泰坦、术士和猎人各自都有使用冰影的不同的方式,这也就造就了奇妙的全新副职业以供探索

版本:Early Access


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