走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

战略三国5云起

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战略工作室作品,战略三国系列第五代 Ⅰ,设计理念+中央与地方分开治理+灵活多变政治调整+丰富多样事件互动……玩家主要控制中央,地方交给太守委任(享有足够自治度)。中央和地方财政、军队、内政分开。……武将会根据不同职位增长不同数量和类型经验,经验达到一值会提升官品,官品提升后可以增加相应能力值

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成事物都有权重

坏机器(Bad Machine)

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游戏机械主角因编程中意想不到错误,产生了自主性。……其观点变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现。学习解读这些文本是游戏一部分

MixCast VR Studio

indienova.com/steam/game/580530

你对简单容易混合现实流直播和广播感兴趣吗?MixCast VR Studio可以给你提供这种能力。……"你对简单容易混合现实流直播和广播感兴趣吗?……这对于流直播、播客和任何希望广播或共享自己多个支持VR游戏内容的人无疑非常方便

引擎:pixi.js

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目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高性能。……pixi.js 已经内置很多实用 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL

taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

indienova.com/u/taomee/blogread/8266

每天守着可爱精灵,为他升级提升天赋,改变他性格,这大概是所有《赛尔》玩家都有过心路体验。……每天守着可爱精灵,为他升级提升天赋,改变他性格,这大概是所有《赛尔》玩家都有过心路体验。……该如何改变精灵这些属性,道具材料又该到哪里寻找呢?

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

无论你选择如何处理眼前超自然事件,你决定都将永远改变未来。……阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

版本:Early Access


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