mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善写地图剧情时间比想象中要多,原计划是这周完成,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:游戏合作线下交流会

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现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视大屏 / 座舱游戏参会者……:有兴趣合作开发上述游戏同仁议题:我们介绍过去三年项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……来聊请 baimalanshan

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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并且我是核心策划,我一个人完成策划也有,除了特别牛X数值和剧情我不了,其他全部都可以,并且已有上线项目可以参考……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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都会与故事基调有些冲突,而PBR写实,说实在先不说我们不做好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度……自带着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简版本。物件如何不单调?……在着色器上自己写带体积积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

以及《那年那兔》动漫等IP,现想要开发相关IP游戏。……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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又是如何见证历史中英雄人物登场?……一个独立游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立游戏已告段落,他又该如何?……有意愿伙伴可以 qq 详细了解

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一 11 之后第二款“很不温和产品……黑洞灵感美学设计 演绎细节之处质感  一 Ace 2 延续了一 11 “黑洞灵感美学”设计语言……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

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