【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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并且我是核心策划,我一个人完成策划也有,除了特别牛X数值和剧情我不了,其他全部都可以,并且已有上线项目可以参考……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

Blender 新手雕刻入门教程 #1

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #2

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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以及《那年那兔》动漫等IP,现想要开发相关IP游戏。……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善写地图剧情时间比想象中要多,原计划是这周完成,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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“Entities”是个比较模糊宽泛概念,可以指代:玩家操纵角色、敌人、阻挡物(地形)等等,至于如何表现……,而如何向这个粗糙想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定吗?……在最后一天,有群友建议一个“Undo 撤回”功能,之前我觉得太花时间就一直没做(毕竟上一款游戏撤回共功能做了挺久

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

守望联盟(Over Heroes)

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《守望联盟》是一款 5v5 射击推塔游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利……游戏中玩家扮演能飞天入地射手、也能扮演独当一面的战士,还可以扮演召唤各种魔物德鲁伊。……同时我们有优秀性能优化技术,可以在特效表现十分绚丽前提下,同时流畅运行,低端手机也可以流畅玩

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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都会与故事基调有些冲突,而PBR写实,说实在先不说我们不做好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度……自带着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简版本。物件如何不单调?……在着色器上自己写带体积积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做

版本:Early Access


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