扫暗少女(Sweep Maidens)

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跟少女们朋友,协力扫除黑暗。(◕ω◕✿)“与少女们一起对抗黑暗!”……但是,少女们想知道,如果黑暗只是想和我们朋友呢?……大陆可以QQ群769386696

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应游戏地图,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……,有经验或做过攻略即可,热爱塔防游戏最好。……目前想做游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。微:13729020809

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

目前在公司立项做一个不同于公司以往产品游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

做的比较小,我个人是负责VR方面的连接,当然,PC上工作也参与了一些,毕竟作为组长。……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版,过后会发工资。……美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

2.有方向武器效果反弹子弹趣味气泡攻击合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏里注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏里注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

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