山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

我们不能免俗地跟着近日的新闻,聊了聊数字高地里我们如何放弃战斗、分不清敌友、最后沦为前的后的浪花一朵。……在数字高地平地而起,被卖煎饼的、跳大神的占据后,曾经自诩的才华与初心又被如何冲淡(池子加油)。……bot,我们的魔幻世界,假亦真时真亦假,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉的

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

这个隐藏的内容该如何发现呢?……,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰》中女嘉宾被选中出场时的背景音乐,来自少女时代的 Gee 就被推测有隐藏内容……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

爆款续作《全网公敌:新世界》Steam限时试玩版首次公开!

indienova.com/indie-game-news/cyber-manhunt-new-world-demo-announced/

当真相被揭开,“善恶”与“人性”意外发生冲突时,你会如何抉择?……环环相扣的复杂剧情不仅如此,游戏的每个章节都将包含一至多个扑朔迷离的犯罪案件,亟待各位玩家的探索和调查……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

indienova.com/game/dcs-world-marianas

迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、兰帕戈奥多……◎ 奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港。……◎ 卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、兰基亚、苏苏佩、兰卡诺亚、密克罗尼西亚

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/g/vinnie-s-diary

寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……还原故事真相你将从肖恩医生的工作中理解到文森真正的病状,结合在幻想世界中得知的信息,你是否能读出这个故事本来的面貌……GMGC Inidie Patch Arena 亚军 媒体报道: 游戏之音 - 专访《文尼日记》制作人:如何打造一段深入内心的虚拟现实之旅

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtl-why-synergies-are-the-secret-to-slayers-1/

在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……相关资源《堡垒之夜/底特律:变人》游戏该如何善待听觉障碍玩家游戏该如何善待色盲/近视玩家游戏该如何善待运动障碍玩家

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)