HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在这一,他们失去了他们以前对系统控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇挫折感那样相同无助感……游戏因此在这一中达到了一个小高潮。……通过把失败本身作为游戏核心机制,它表明了一个真实失败(或者说“纠正一个真实失败”)是如何逐渐转变成一个虚构性失败

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自专属化化、非同寻常物品和引人入胜关卡。……准备体验精彩一不停冒险!……这些磨人小可爱,你都能抓到吗? 玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下个人资料简介……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

奥尔滕就是这样(Orten Was The Case)

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他没有鞋子,也没有过去记忆,他开始了一项任务,探寻究竟发生了什么,以及如何避免他城市受到毁灭。……如果一天又一天地重复,那么该如何前进呢?这就是问题所在:在奥尔滕,知识你前进关键。……他们是谁?午夜委员会,我意思。他们似乎唯一一个比你领先一步的人

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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在昆特牌中,决定胜负并不是谁先打完牌,而是打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠棋子,棋子最高,就赢。……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要各种各样小规则来修正

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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毕竟,当主流文化统治力日渐衰弱,亚文化群体不断分化,再也没有谁能说服。……定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……从第二句话开始,你要为受众提供源源不断价值: 定义你自己:你是谁

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小进阶,在情节上,目前设想,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情发展,包括第二开启时候,先使用哪个人物,后续剧情都会不同

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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好好了解一番在印尼社会中,神话,禁忌以及文化是如何协力打造恐怖。每个人对恐怖理解都不同。……你会如何选择呢?开展调查找寻关于杰卡和这个家庭秘密。了解更多关于白衣鬼妇故事。……四大章节《白衣鬼妇》《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节第一。 后续三都将以DLC形式呈现

方程:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲

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同时,主体也正在观察着、确认着“他自己”如何构建那个关系,同时,主体也在苦苦思索“一般”、“正常”说来……于是,生活在现代,追随着老和尼采背影那些虚构或非虚构的人与物,都要么偶像和英雄,要么宏大命运受害者……很大程度上,挑选“与虚无挂钩”标准是我主观断定

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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