Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

对话创建简单,预览并添加配音。 多种对话风格,立绘 及人物表情变化。……互动类:平台,载具,宝箱,开关,陷阱,光源。NPC,特效等14种。……事件编辑逻辑清晰简单,单独编辑每个事件并独立预览

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……这个函数创建了一个新的字体,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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《心之息,壁之影》中,情绪催化植物的生长,图片由艺术家提供《心之息,壁之影》在:iidrr 展览,图片由艺术家提供另一方面来说……我问过她们如何决定要做这个游戏的,贺明皓说:“当决定要做一款互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

indienova.com/steam/game/2244792

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,让旁观者自愧弗如

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生

毛线圈:圣诞包 - 来临画廊(WooLoop - Advent Pack)

indienova.com/steam/game/2213381

内容此画廊解锁以下图片:礼物火鸡雪花圣诞饼干布丁姜饼槲寄生圣诞日志胡桃夹子袜雪球蜡烛雪橇雪人鲁道夫雪橇铃卡罗尔

战雷前线(Battle Thunder Front)

indienova.com/game/battle-thunder-front

一共有 7 大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯 225 张卡牌,250 张背景风景图片,……接近 78 种武器,多种游戏模式自由选择

WooLoop - Landmarks Pack

indienova.com/steam/game/3517500

内容此画廊解锁以下图片:巨石阵基督救世主像太空针塔拉什莫尔山富士山比萨斜塔摩艾石像奇琴伊察狮身人面像圣米歇尔山北方天使佩特拉泰姬陵大堡礁哈尔格林姆教堂沙漠之手茵他侬山海格力斯塔雅典卫城托伯莫里彩虹山

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