在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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《神经计算》杂志刊登了 AI 能在医学图像中发现病变,进而预测人类癌症文章,AI 涉足医学领域早已不是什么新鲜事……Nimatron 出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者……那么在电子游戏领域如何防止技术滥用,如何在节省开发成本同时保证精妙关卡设计与“人味儿”?

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

《神经计算》杂志刊登了 AI 能在医学图像中发现病变,进而预测人类癌症文章,AI 涉足医学领域早已不是什么新鲜事……Nimatron 出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者……那么在电子游戏领域如何防止技术滥用,如何在节省开发成本同时保证精妙关卡设计与“人味儿”?

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述是与海盗有关冒险生涯,而这个题材永远流行,……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……因此,得到评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜全新回合策略游戏,其精致玩法、富有灵感设计

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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通过两位主角视角,描绘了与“风腐症”这种“让人死而复生疾病”作斗争众生群像。……医学博士加鸟周平感叹本国风腐症患者处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查。……本通过两人视角,描绘了与“风腐症”作斗争众生群像

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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Developer's words這是一款從設計到程式維護都是由我一個人獨立製作的遊戲,最先要感謝所有參與製作的玩家們……,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限大且自動生成地圖可以進行擴張,敵人強度會隨著生存天數而逐漸增加……,建築會自動生產單位,單位也會自動移動和更改地塊來獲得資源,而敵人在佔領了玩家建築後,他們會開始蒐集資源生產更多敵人

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍领导者,以争取到了加入敌军机会……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣玩法。……公平 PVP- 没有任何能力值加成公平 PvP 系统. 取胜关键就在于你实力!

恐龙猎人 2008(Turok)

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游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣地方是将怪物融入到游戏之中。……环境和恐龙将会成为你利用工具,敌人将会变为你武器。你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大敌人。……战略性利用怪物和环境是在本中克敌制胜重要方式

版本:Early Access


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