觉醒的复仇者(The Awakened Avenger)

indienova.com/steam/game/3749260

本以为自己将在这暗无天日之地终结,却发现身体发生诡异异变并以一种非人的形态存活。​……多个职业的角色可供选择,从老兵到裁缝,从工程师到守墓等跨越多个维度。丰富道具和武器任你挑选!……作者说作为这个个人游戏开发工作室的唯一成员,过去一年里,我几乎所有的时间都投入到了这场孤独的创作中

觉醒的复仇者(The Awakened Avenger)

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本以为自己将在这暗无天日之地终结,却发现身体发生诡异异变并以一种非人的形态存活。​……- 多个职业的角色可供选择,从老兵到裁缝,从工程师到守墓等跨越多个维度。……作者说 作为这个个人游戏开发工作室的唯一成员,过去一年里,我几乎所有的时间都投入到了这场孤独的创作中

会员:晕云允酝

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微信:云允酝

奈米使徒计划(NanoApostle)

indienova.com/steam/game/2400640

与各种强大残酷的生化兵器厮杀手持巨斧的战斗机甲、散播焦油与火焰的潜地巨兽、甚至是操精神恐惧的死神,与各种凶残且富含挑战的生化兵器进行血光四溅的交战……以及在敌人踉跄时利用鈎索快速接近并对其造成重大的伤害。……奈米机械能检测敌人的能量流向与结构弱点,是为「破坏点」,玩家需要观察敌人的行为,找出它们的破坏点,利用它对敌人造成致命的伤害

【译】随机性与“随机值的吸收阈”

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-random-value-absorption-thresholds/

我们不会希望玩家必须得玩五局、十局甚至更多局游戏才能明白他们究竟是真的赢了,还是只是被随机性糊弄了。……《万智牌》中存在大量的战术策略,但根本而言,你只是在从牌组中抽取一些数值可变的牌,它们打到对手身上来造成伤害……另一个非常好的的吸收阈游戏机制是如何对玩家造成伤害

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

indienova.com/steam/game/2358100

大家只能将灵气存储在体内某个部位,于是就出现了一个很奇怪的现象,境界越高,身体某个部位越鼓。。。……[大剑师]可以搭配神器-听雨剑打出更高伤害。……炼丹师三组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升单回合的战斗力

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样

马车(WAGON)

indienova.com/steam/game/2458920

不知过去了多少个月,你发现自己独自一坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧点东西吃

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

在头脑风暴了多次之后,最终决定我自己最喜欢的战旗游戏——《三国志11》,试着做成联机的模式。……UI是缠着老婆帮忙简单了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……此外还有:加上了BGM,使用的是三国志11的四季BGM参考了网上三国志11的伤害公式为了能够实际联机测试

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

判断是否为空,为空即生成房间,且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:那个点作为初始点……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?……就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器一起工作

版本:Early Access


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