噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】穿过一系列房间,……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……那么,就先记录到这里

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合战略RPG游戏。……「史莱姆的野望」是一款操作史莱姆战斗的回合战略RPG游戏。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……保持头脑清晰时刻检查手电筒的电量。……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……保持头脑清晰时刻检查手电筒的电量。……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

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每一个独立游戏作品,都是电子游戏史的一部分,而历史,就应该被记录下来。”……主办,作为全球最大的游戏引擎公司之一,Unity 一直致力于为中国的独立游戏开发者提供更好的游戏引擎专注于提升中国独立游戏的开发环境……11:40影片主创分享11:50 – 12:00 媒体交流时间报名请扫描下方二维码:*本次点映会为邀请

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 收集资源,充分部署利用。 ● 不断研发超前的先进技术

版本:Early Access


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