cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……V中删除vV不为空,则返回 1.

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……产品特点: ◎ 支援 1-2 人合作模式 (离线)◎ 全新太空船损毁系统 (使用健康值,非单独生命计算

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……对计算机图像学有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……对计算机图像学有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”

版本:Early Access


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