坠楼惊魂(AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: For the Awesome)

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在熙熙攘攘的城市中穿梭以获得分数,在瞬间做出决定:你是在那些大梁上蛇行以获得一打“吻”,还是沿着那座超级摩天大楼的侧面滑行以获得大量……该游戏还将教你如何给猪去毛。 80 个级别。加上奖励关卡。掀翻抗议者。飞下山。喷漆涂鸦

第一神拳:格斗赛(Hajime no Ippo: The Fighting!)

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从 11 人视角出发的最佳拍档模式不仅是重现原作故事,还有大量经原作者与周刊少年マガジン(周刊少年 Magazine……宫田的结局究竟如何!?

没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须做男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘

Aiso

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《Aiso》是一款 ACT+RPG 的 3D 游戏,讲述的是在不久的将来,地球遭到大量透明物体袭击,在生命的最后人类成功制造出能与这些透明物体对敌的力量……游戏结束后的故事双是如何的? 一切,由你决定

装机模拟器 电竞扩展(PC Building Simulator - Esports Expansion)

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竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……建立声誉 助力战队赢得比赛胜利,你将通过LikedIn获得大量点赞

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……Game Trailer Length and Labeling | Derek-Lieu.com如何打造独立游戏预告片

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……Video Game Rentals本期“游戏史学家”将讲述任天堂与游戏租赁行业的对抗史,包括任天堂是如何使出浑身解数与百视达

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏业,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

黑水·清莲(暂停)

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“剑舞于电子境之上”一款水上半空战斗的动作rpg,小场景,走精神中式电子风格从黑水网络脱离,找回了自我判断力并接入原初网络的少女作为回收者……游戏特性: 蜻蜓点式战斗 半空战斗 精神中式电子风格 开发团队: 161 - 全职

版本:Early Access


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