indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
而孤岛里的这套角色能力系统又和绝大多数的银恶类游戏有不一样的特点,这套设计是出自我在2年多前设计的另一个银恶类游戏案子……,进而判断应该如何行动。……即使你是一个美术,你如果不把它画出来,凭借你脑袋里面的想象能力也不能对此起到太大作用,大脑里的画面想想的
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……他该如何走出这一天?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/steam/game/1356070
《模拟练枪》,是一款练枪游戏,精通各种枪的使用和特点,熟练掌握枪的,射程,威力,后坐力,每秒弹药,子弹下坠等属性……可以在打靶场练习射击,或在AI环境里,与AI对战!……子弹下坠,后坐力大小3,练习压枪,是否要抬高枪射击4,练习视觉定位到敌人位置,练习听觉声音定位到敌人位置,判断敌人在什么姿势下射击目前可以练习的枪部分截图
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/steam/game/970510
一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集,根据他们带来的文字信息进行分析解读
indienova.com/game/themist
◎玩家根据每关的文字提示并结合当前场景进行解密。……◎游戏内容是关于我在过去一年里的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……◎每一关卡都会出现一句话,玩家通过联想,推理,判断,尝试,从而找到正确的通关方法
版本:Early Access
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