diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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还是链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……我是如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关的日子,发生过太多故事,而每一段故事……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的方法视频……官方案例文件在文本中的视频连接

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何给玩家留下深刻印象?这个小团队是这样做的

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事实上,游戏强调的是战斗部分,游戏里面每一个怪物,都源自于主角现实中所经历的创伤,在潜意识幻化成了噩梦中的怪物……作为一个黑暗潜意识中冒险逃生的题材,玩家要在黑暗中专注的面对梦中的怪物,所以只需要专注刻画那一个让玩家极度聚焦的点……项目指导合作请联系微:18698874612

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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一场匪夷所思的无限恐怖之旅,一则神秘系统发布的谋杀悬案解谜任务,一个不知真假的古老凄美爱情故事……谁是凶手……真真假假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

【风农翻译】开始画像素画 #3

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/quickref/一个非常简单的动画画动画有非常多的技巧,比如应该按什么顺序绘制每帧,如何优化,不过我们暂时先讲我了解的最简单的一个技巧……第一帧你要注意这帧添加的细节,因为下一帧也要保持相同的风格。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

请问您是如何得知这个活动的?……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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