小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

今天,小编将分享一个美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……究竟什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本,作为创作依据并运用游戏化设计的方法将其具象提取

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

技术美术与其它美术岗位的差别在于:这个岗位的美术人员本身也掌握相当程度的技术能力,能够技术实现的角度去思考……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

后半几乎全是在讲数学(看看笔记里铺天盖地的函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式……★★☆☆☆面向:中备注: 挺有意思的一本小书,单人-多人的方向探讨什么会引起玩家的情感体验,挺喜欢里面讲肢体动作影响情感体验的部分……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是有不少有用的内容

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

后半几乎全是在讲数学(看看笔记里铺天盖地的函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式……:★★☆☆☆ 面向:中备注: 挺有意思的一本小书,单人-多人的方向探讨什么会引起玩家的情感体验,挺喜欢里面讲肢体动作影响情感体验的部分……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是有不少有用的内容

杉果娘:杉果日报:预购《使命召唤19》提前解锁战役;索尼或推PC客户端

indienova.com/u/ceasia/blogread/31461

不过不论如何,索尼推出 PSNPC 客户端应该只是时间问题了。2.……育碧曾表示《刺客信条:无限》将是“一个不断发展的平台”,里面会包含多款游戏,并且育碧会持续更新内容。……West)延期至 11 月发售第三人称动作射击游戏《暗邪西部》(Evil West)已于昨日宣布发售日原计划

死亡云雾森林(The Dead Cloud Forest)

indienova.com/game/the-dead-cloud-forest

出生在一个白茫茫的世界,在你面前的,是一片神秘的森林,你唯一能做的就是不断地向前奔跑。……这个小游戏提供了 3 种模式,简单、一般、困难,困难模式中还包含了特别制作的僵尸跑酷版本,你将在森林里面对成群各异的僵尸……玩家每次从出生点跑出的距离将作为游戏分数保存下来,尽情在开放世界中肆意奔跑,挑战自己的最高分吧!

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

要真的理解机器学习和神经网络,密密麻麻的数学公式可能会吓退很多人。……《一个人工智能的诞生》最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理。……游戏亮点可视化的内容公式、演算过程可视化,直观展示复杂原理

无限工作室:2017.9.15 22:43

indienova.com/u/a02821145/blogread/4144

升级引导 1、更新猎单杀技能公式。2、藏匿和致死攻击技能描述。3、更新双头地龙职业所有技能描述。……5、更新法术爆裂技能描述和伤害公式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)