滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性……《明日方舟》中的肉鸽模式结算今天的五毛钱就聊到这里啦~除了文中提到的游戏外,大家都有哪些不得不推荐的Rogue

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com/865644.html如何强化游戏打击感

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这是什么活动这将是一个为期一周的大型活动, 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod 史,以及电子游戏个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……完整的教学关卡会提供你轻松上手所需的一切协助,且你可以四种难度等级中做选择!……《Session: Skate Sim》也提供玩家滑板手变成电影制作者的机会:展现出你的招式,然后进入电影模式

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的被星玄打败的将军,整个军队全部战死无一还。……由于莫名其妙的被人团灭,他受人尊敬的将军变成笑柄,夜瞳和母亲也饱受其他人的嘲笑,夜瞳的母亲也因此郁郁而终

Hero Park

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如何为英雄们打造一个虚幻的冒险小镇?……建议为每个商店雇佣多名雇员,让他们发挥各自的特长.探索地下城在地下城中提前为英雄们准备好怪物和宝藏,……对于宝箱中不可获得的英雄,是否可以宝箱中获得对应的技能提升点?

设计思维的开发——脑力激荡法

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对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……整理之后的示意图大致如下 老师评价说这是营销号偏爱的推理过程当然由于不是严肃的创作过程,在整个过程得出

汽车销售模拟器 2023:汽车修理、洗车、翻新(Car for Sale Simulator 2023: Car Mechanic, Wash, Car Flipper)

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购买、销售和交易各种车辆,老式经典到尖端跑车,你的目标是成为终极汽车大亨。……客化您的经销商以吸引客户。……• 逼真的图形:享受 3D 图形和各种汽车模型,让汽车世界栩栩如

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……通过这个方法,可以比较好的带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的 DEMO。……通过这个方法,可以比较好的带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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