小组帖子:有什么好的写作建议?

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)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗的观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……Erufu: @Oncle#10 服 ayame: @Oncle#11 就说画风怎么突然正常了,原来是引用……什么也不可能有人读到,就放心

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两看似相交的高光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两高光带,一较强的偏白色高光带……,一偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

在上图中我们可以看到两看似相交的高光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两高光带,一较强的偏白色高光带……,一偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在上图中我们可以看到两看似相交的高光,这当然是他发型的梳理方式而决定的。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两高光带,一较强的偏白色高光带……,一偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

S&H Game:复刻星战前线的冷却QTE小玩法 【Gdevelop 引擎图文教程 】

indienova.com/u/94kun/blogread/33754

接着是红惩罚,注意到碰撞部分补充了两:竖棍不能和蓝或者黄发生碰撞,如果不这两,那么由于我们之前把黄蓝都是生成在红上的……,所以竖棍在和黄或者蓝碰撞时也会碰撞到红,那最后所有判定都会变成红惩罚了。……另外,因为热量也是会从右往左缩短的,为了美观,热量没有和蓝或者黄碰撞的时候,删去蓝或黄,避免蓝孤零零的悬浮在

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍:将有一星河从一座高山链接天际和大地……,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101108

目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍:将有一星河从一座高山链接天际和大地……,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

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