indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1444
个人中心feedsmoirai,希腊神话中命运三女神的名字游戏很小很小、流程也很短。……简陋的画面背后所隐藏的是一个终极问题:我们的所见所遇,究竟是由什么决定的?……除此之外,很久没有游戏给我这种出乎意料的感受了,几分钟的游戏时长结束后,一定能引起你的会心一笑或些许思索
indienova.com/game/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-dx
性格鲜明的众人物为魅力诉求的“黄昏”系列。……在远离人烟的炼金工房里,有一位以调制药品维生的女孩。她的名字叫做爱夏。……就在悲伤记忆逐渐被淡忘的时候。一如往常地到炼金工房附近的遗迹,寻找药材的爱夏发现了妹妹的踪影
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
虽然无意批判消费主义,但我想利用这个话题来写写故事。……,这个软件可以导出mp3和ogg,也就是说,可以直接拿来当编曲软件用。……我感觉还算挺满意的,想表达的东西都写进去了;当然,也会写进去一些不是我想表达的东西,那就不是我的问题了
indienova.com/game/sapphire-moon-forever-memories
故事将会有三位女主陪伴着大家,而大家也将在这个真实又虚幻的世界寻找属于自己的那一份爱恋。……要说我们现在有什么最大的不同,那大概是明白了“品质决定一切”这句话的意义了吧,所以希望我们能在这个最好的时代……,用最好的东西,带给大家最好的体验,也为 galgame 带来一些新的活力与生机
indienova.com/steam/game/1876730
故事将会有三位女主陪伴着大家,而大家也将在这个真实又虚幻的世界寻找属于自己的那一份爱恋。……要说我们现在有什么最大的不同,那大概是明白了“品质决定一切”这句话的意义了吧,所以希望我们能在这个最好的时代……,用最好的东西,带给大家最好的体验,也为galgame带来一些新的活力与生机
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想放只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/23259
晚上想愉快的打游戏,又想吃薯片--为了避免我的键盘遭受荼毒,She Sees Red不意外地成为消磨时间的首选……例如晚班开场时的需要玩家选择“你是什么类型的人”----然而你的个人喜好对后面的剧情并没有影响,这个故弄玄虚的选择在我看来略显累赘……第二点其实更像是在讨论电影质感:FMV或者是互动影像体验,到底能给我们带来什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)