indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
而反例是给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一定不好,例如《魔兽世界》也是一个用很多机制来实现丰富特性的例子。……这个翻译计划差点已经要烂尾了,但前几天看到了Jonathan Blow中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度
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很久没来了,因为没得什么想发的
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微信:想名字什么的算了吧
indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition
季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗药套组……・咒药套组(1)~(5)・秘药套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次的舞台是具有复杂结构的整座都市!在探索的同时击退侵入这个世界的怪物们吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
流程结构不像,关卡布局不像,谜题风格不像,剧本风格不像……塞尔达系的最关键特征——多样的、多用的、与地图解谜与战斗密切关联的道具……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………用“类比”的方法去感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公
indienova.com/game/pandemic-the-board-game
作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗药,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗药吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗药!
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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/bramasole/blogread/30200
因为想增加“小黑”和“小白”的对比感,我把“小黑”从黑色替换成了彩色,对比也就从“黑”与“白”的对比转变成……本来一开始只是想帮忙写一个宏大的剧情的,但和工作室的伙伴们交流的过程中我也开始逐渐明白自己思想的局限性……于是,我终于知道了自己为什么觉得2021年初的那次Game Jam经历差了点什么,其实就是这么一种主题和玩法的制衡
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我曾经想给自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
版本:Early Access
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