幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶的魔酿造大锅

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们

轮回梦魇(Night Loops)

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我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

赏金奇兵:西部通缉令(Desperados: Wanted Dead or Alive)

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策略和互动环境更会使玩家觉得耳目一新--你的赏金猎人们不但会使用转轮枪、飞刀、扑克牌、雷管、响尾蛇、迷魂

再见佩里(Goodbye Perry)

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年轻人的成长,死囚的救赎,共同撑起了故事的高潮。你会有怎样的结局呢?

Project Kunlun - 昆仑工程(Project Kunlun)

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但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在酒在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强

长尾鲛(Thrasher)

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从原始阴暗的深处到天界的极乐之巅,最终在与宇宙婴神的心跳对决中达到高潮

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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6-3 高潮什么是高潮:剧烈、兴奋、纠葛的最高峰、对立的最高峰。……因此,高潮的成败,取决于通往高潮的过程。……“从开端到通往高潮的过程”,往往选项要能够起到剧情发展的决定性作用,“从通往高潮的过程到高潮”,往往选项会设置在高潮发展前的部分

版本:Early Access


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