AirHead:配乐对游戏的影响(一)

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游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是的制作往往在这一环就已经有所展现了。……3231311这款游戏整体美术风格是致敬美国五十年代动画的画风的,所以配乐的制作也是有意识的增加了非常多的那个年代的动画配乐元素在里面

Herofry:第一期 游戏的本质

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欢迎来到<游戏设计自学频道>第一期 游戏的本质大家!……(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个图)()太难了,游戏设计,这个这个,我超有想象力……,等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天的狗策划吗?

屋顶猫乐队:Suika Style(Roofcats Band - Suika Style)

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哦,高潮是什么?为最后一只猫的令人震惊的吉他独奏做好准备。你准备好迎接挑战了吗?

使命召唤:现代战争 特战版(Call of Duty: Modern Warfare - Operator Edition)

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玩家即将进入高潮迭起的故事情节,扮演特战兵执行任务,你的每一个决定都可能颠覆危如累卵的世界局势,打破强权国家之间的巧妙平衡

使命召唤:现代战争 特战加强版(Call of Duty: Modern Warfare - Operator Enhanced Edition)

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玩家即将进入高潮迭起的故事情节,扮演特战兵执行任务,你的每一个决定都可能颠覆危如累卵的世界局势,打破强权国家之间的巧妙平衡

开炮吧长官(Strong Fortress)

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敌人大体上分为天空、地面、地底三个层次,而 boss 战则是每个关卡的高潮部分

艾克朗的捍卫者(Defenders of Ekron)

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是款剧情导向游戏,将经典的弹幕射击动作游戏与冒险游戏的探索元素融合,并纳入地下城要素,提供玩家难忘的科幻体验高潮

未知城市 第一章 恐惧开始(The Unknown City (Episode 1))

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未知城市”是一款基于恐怖主题的第一人称射击游戏系列,其中包含了一个夹心故事中的恐怖主题,以及令人惊叹的高潮

对决之心(Rivalhearts)

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在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!

围攻阿瓦隆(Siege of Avalon)

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就在阿瓦隆的门外,一场长达 12 年的战争实现了它的高潮,西方七国的不安联盟创造了阿瓦隆城堡,成为一个强大的堡垒

版本:Early Access


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