小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

哪个故事的主角?……哪个读者?……孤独的大姑娘啊

杉果娘:哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29765

看见少女们手持各式各样的魔法武器,身穿有些暴露但还没到色色地步的奇装异服进行战斗,甚至还有雨天湿身效果…………算了,千言万语也抵不过图来得实在,我还是直接上图:>>>推荐理由二:“干净啊…………”“干净啊……”这是我初体验《BLUE REFLECTION: 帝》时产生的第一印象,而这份印象也一直保留到了游戏的终末

哪怕不是二次元,你也应该试试《BLUE REFLECTION: 帝》

indienova.com/indie-game-review/review-blue-reflection-tie/

看见少女们手持各式各样的魔法武器,身穿有些暴露但还没到色色地步的奇装异服进行战斗,甚至还有雨天湿身效果…………算了,千言万语也抵不过图来得实在,我还是直接上图:推荐理由二:“干净啊……”“干净啊……”这是我初体验……!约!会!我没有玩过英文和日文版,我只知道汉化组的确将这个玩法翻译成了“约会”

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

player这个图层,是我自己命名的,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了……按F5测试一下,效果如下

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

主要功能与新功能:Stage 2: 我们对游戏做了全面改进,包括改善了匹配系统、强化了所有角色、改进了地图视觉效果……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把

我非圣贤 / 我非聖賢

indienova.com/steam/game/3915200

剧情围绕男主及三位主展开,一个关于复国与救赎的热血王道故事。……三条感情线各具特色,选择不同的选项,决定男主对各位主的情感态度!……剧情围绕男主及三位主展开,一个关于复国与救赎的热血王道故事

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)