indienova.com/groups/post/101242
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/groups/post/100746
往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容……比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助好内容突破流量池壁垒……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式
indienova.com/groups/post/100747
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indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容……比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助好内容突破流量池壁垒……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式
indienova.com/u/cv006/blogread/21465
关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言好让我知道玩家们需要些什么吧
indienova.com/steam/game/3531160
【产品特色】:1【新体验:从“我攻略美女”到“美女攻略我”】为什么一定要去攻略美女呢,美女只会影响我砍树的速度……什么!6个美女都要攻略我?可一周只有5个工作日呀。 ……什么都是玉足只会害了你。
indienova.com/steam/game/2249070
天田为了展示摔角技巧的强大而奋斗的摔角练习生迷路的孩子 蜜柑寻找失踪主人的少女孤高女格斗家 雪莉为了寻求强敌……,因此参加战斗的女格斗家水流拳继承者 水丽为了证明自家流派的强大而参加格斗大会的古武术继承者暗格斗家……计量表越多时发动时的时间暂停与效果持续时间均会变长
版本:Early Access
总页数:50
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