indienova.com/u/longtime/blogread/37899
其实我看了不少文章,说来奇妙,很多设计师在讲述如何设计卡牌时,不会怎么提到交互性,至少我读了十几篇,并没有多少谈到交互性……,这可能也是我忽略交互性的原因。……我也遇到了类似的评价,说某一些卡组存在交互性,但这个交互性不好,因为这个交互性实际减少了玩家的决策空间
indienova.com/game/the-adventures-of-ten-and-till
具有华丽的 lo-fi 像素艺术,具有挑战性的游戏玩法,动态角色交换,独特的盾牌机制,冒险性,奖励计分系统和动感的配乐
indienova.com/steam/game/327690
Gigantic是一款快节奏、流畅的战略性英雄射击游戏,在游戏中你会和巨大的守护兽并肩作战,用深度的战略性团队玩法与对手团队和他们的守护兽对抗
indienova.com/steam/game/4064150
装饰性DLC:独特皮肤,用于支持开发者。……此DLC不包含新的玩法内容,但会为主角解锁一款独特的渐变炫彩皮肤,展现游戏标志性的风格
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209
Roguelite交互交互的可玩性我觉得可以分三部分:操作感、技巧性和趣味性。……解谜类型就是典型的强技巧性,弱操作感,合家欢类型则是典型的强趣味性,弱技巧性,动作类型则是强操作感。……而不确定性与技巧性是互斥的,当一个游戏不确定性过高时就会使游戏的技巧性降低
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-24h-nurburgring-pack
说它是全世界最具标志性的赛道也不为过。……作为公认现存最具挑战性赛道之一,本赛道全长12.9英里,包含超过70个弯道。……“纽博格林24小时耐力赛”扩展包融合了纽博格林大奖赛赛道与北环赛道,在这条见证过竞速赛事无数历史性时刻的赛道中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)