indienova.com/game/cubic-juice
这个游戏既考验逻辑性也考验策略性。目标是利用特定形状的图形,构建没有任何间隙的立体方块层
indienova.com/steam/game/2454950
化解性、缴械性、变招性等(共9种);武学理念包括流云、大江、明煌、火舞等等(共6种);穴位包括少冲、太阴……通过按键盘的数字键12346789(对应坤步、震步等八卦方位步伐)来激活轻功;轻功词条的效果分为即时性和持续性……,持续性词条:装备了轻功就生效;即时性词条:当轻功激活时生效一次;剑反(招式):当该招式格挡成功时,可即刻打出下一张动作牌
indienova.com/game/wuxia-founding-schools
化解性、缴械性、变招性等(共 9 种);◎ 武学理念包括流云、大江、明煌、火舞等等(共 6 种);◎……通过按键盘的数字键 12346789(对应坤步、震步等八卦方位步伐)来激活轻功;轻功词条的效果分为即时性和持续性……,持续性词条:装备了轻功就生效;即时性词条:当轻功激活时生效一次; ◎ 剑反(招式):当该招式格挡成功时
indienova.com/game/seifuku-densetsu-pretty-fighter-x
为世嘉土星移植开发的“制服传说 美丽战士”的加强版,具有游戏性和平衡性的变化,动画风格的精灵,团队战斗模式和四个新角色
indienova.com/groups/post/102362
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致性衣服
indienova.com/groups/post/29194
(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……反成瘾性游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾性游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为
indienova.com/u/maozhua/blogread/28411
2、故事的突出性 游戏中的音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要的作用就是突出故事情节。……二、艺术特征1、非确定性与可塑性游戏的特殊性就在于游戏的剧情是随着玩家的操作来发展的,因而有着无数种可能性……2、密集性与重复性游戏音乐一般都是密集循环播放的,同时,游戏音乐不可能按照固定的情节发展来播放,游戏的性质决定了这种重复存在的必然性和必要性
indienova.com/u/maozhua/blogread/28739
一定要让听众忘掉配音演员自己,同时在创作中配音演员不能只看自己的台词,要注意和对手的配合,注意表演中的适应性。……要时时刻刻的把握创作依据,创作对象和创作手段适应性。……配音创作,不仅仅具有有声语言的特点,同时还具有规定制约性,整体适应性,技术依赖性,技能技巧性,这是它自身的创作特性
indienova.com/steam/game/3499740
GROT 是波兰国防工业的骄傲,拥有卓越的多功能性与人体工学设计。……Beryl wz. 96 结合了出色的准确性与坚固的设计,将现代技术与专业人士所需的耐用性融为一体。 ……Mini Beryl wz. 96 提供了极佳的机动性,而不牺牲可靠性
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
6.包容性 Inclusiveness通常包容性有玩法包容性和文化/主题包容性两个方面:玩法包容性:在产品设计上……文化/主题包容性:通过包装,设定上对地域、文化、人文、审美要素的选择性采纳和运用,来将原本存在这些方面显著差异的内容纳入一个协调的并且在该游戏时空中具有一致性的设计框架里……《战地1》:类似于在“内在可重玩性”当中提起的原理,在多人游戏中,由于系统中要素的多样性,它们互相交互和关联的复杂性
版本:Early Access
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