千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

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在这一点上,游戏是有些令人沮丧的,但是换一个角度想,这款游戏也是残酷且冰冷到令人心服口服——就算你会崩溃绝望

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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至于女主May的扮演者其实是个日本妹子,叫Haruka Abe(安部香),出演过许多剧集

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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最后一个尝试,也就是 Tower Tank 的原型是在 2019 年末时候完成的,沉淀了一个多月,仍然感觉还不错

杉果娘:十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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先从原定的 2021 年内跳票到 2022 年,再“很高兴地宣布”跳票到 9 月 13 日,又“做出了一个艰难的决定

十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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先从原定的 2021 年内跳票到 2022 年,再“很高兴地宣布”跳票到 9 月 13 日,又“做出了一个艰难的决定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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我觉得未来女用户对玩法的要求还会持续提升。 Q女性用户和男性用户的最大区别是什么?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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于是深夜和阿讨论许久之后的一点想法。……Wander Song:这是哥提到的一个例子

游戏基础知识——简谈玩法的“离散”

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瑜伽火焰”出招方式是“下前拳”,那么他可能会认为所有角色的飞行道具都是输入“下前拳”指令发出的,但在使用“丽……”的时候会发现这一操作方式并不能在“丽”的“气功拳”上生效。……甚至“丽”的大部分操作方式与“达尔锡”完全不同,前者是“蓄力系”,后者是“指令系”;前者的操作具有很强的连续感

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

版本:Early Access


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