可别杀了自己(DON'T KILL URSELF)

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如果你射出的子弹反弹,那么你就要随时注意:可别杀了自己!……(目前只是测试阶段,免费给大家游玩,如果有遇到什么BUG或者有什么建议,请联系我!)……我的邮箱:kreep@qq.com)- 目前已知BUG:有时子弹过早消失。 游戏特性: 极简主义

间谍少女组(Totally Spies!)

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Sam、Alex 和 Clover 是最好的朋友,也是完全普通的高中女生

龙王的工作!(Ryuuo no Oshigoto!)

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但之后却陷入瓶颈的男主角九头龙八一,在三月某一天回到家里时,发现前来迎接他的是一位名为雏鹤爱的小学三年级女生

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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拉的故事展开更加线性,与传统冒险游戏的架构相似,玩家在一个区域完成冒险任务后,随剧情发展进入下一个冒险区域……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……三人相信这份诺言一直激励着她们

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……不过我劝各位谨言慎行,疯王子真的很暴躁,哈哈哈,不过也正是她的真性情才让我觉得有意思,而当我知道她是女生后……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……为什么觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……为什么觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?

斯库夫 对决 夸德罗伯 Skufs VS Quadrobers(Skufs vs. Quadrobers)

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残暴的斯库夫,被生活磨砺,固守旧习,与足智多谋的夸德罗伯战斗,他们不择手段地获胜。……助跑后,他们腹部朝下摔到地上,产生冲击波,击倒周围所有夸德罗伯。2.……湿宠物食品随时可用,可快速补充你的健康!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332

感知-鼻:可以嗅到危险的气息,比如有毒的植物和水以红色显示,并冒出毒雾,也可以闻到哪里有食物、果实,……接下来谈谈作为一个有美术加点的设计师对设计上有什么帮助吧。……,作为设计者来说,如果仅仅只是把想法以文字方式来表述的话,形成一种永远都是在写大纲的感觉,永远都不知道文字转化成实际游戏表现是什么样的

版本:Early Access


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