indienova.com/game/the-settlers-rise-of-an-empire
不同以往的设计,这款新作增添「女性」居民,男性与女性会坠入情网而结婚,居民完全以自然的方式互动
indienova.com/u/wzj998/blogread/5416
1.女性穿长袖时隐藏身体的一部分2.按住说话(默认是大小写键)
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1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了
indienova.com/game/tales-of-arise-warring-states-outfits-triple-pack-female
【戦国和装】3人パック(女性)。发行日期:2021-09-10
indienova.com/groups/post/33475
2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/groups/post/33474
2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/groups/post/33473
2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11773
2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人
indienova.com/groups/post/158
天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的……我手其实还是挺生的 ,希望之后能做好
版本:Early Access
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