所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

这里全新门派纷争,稀奇古怪江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【运气出击】你九成内力打出一掌,必然强于一成内力打出一掌。4.……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

作为铺底或者在进行到某个地方情绪中使用那如果我们要做一首这种类型bgm首先要考虑哪些因素?……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道?……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师音乐里他太鼓只是作为点缀其次我们并可以弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

indienova.com/u/teishoku/blogread/4098

游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……现阶段缺点是,可选女性外观太少,我果断选了男儿身。……进来伙伴有读诗聊游戏和电影,唯独没有讲故事

八球(Eight Balls)

indienova.com/steam/game/2573910

拍球:这个模式需要玩家通过鼠标滑动来使用球拍来控制“EightBalls”来进行移动,一个一个球拍来接力到终点……看对错:这个模式玩法是看你对于这个游戏理解,看出哪些东西是存在哪些东西是不存在,存在东西的话就是对……在终点地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……4、更有预见性,在立项之初,就规避掉一些将来“高风险”影响到“次留”问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第一天就放弃游戏……问4:次留中有哪些比较重要数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说怎样影响?

八球(Eight Balls)

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拍球: 这个模式需要玩家通过鼠标滑动来使用球拍来控制“EightBalls”来进行移动,一个一个球拍来接力到终点……看对错: 这个模式玩法是看你对于这个游戏理解,看出哪些东西是存在哪些东西是不存在,存在东西的话就是对……在终点地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

indienova.com/steam/game/809250

一天,想成为制簪人【光】无法忍耐每日修行痛苦,逃出了家门。……路上,她遇到一位头上发簪十分合称的女性。在女性的引导下,她来到一个稀奇古怪城镇。……危险绷带男,饥肠辘辘雨漏先生,光在危险夜镇中艰难求生,而身边生物们却又敌友莫辨

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

这里众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你村庄都需要些什么?……开动脑筋,实力来证明自己是曼德拉草一族依靠,帮它们夺回空穴吧

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……好像加血量上限,前档103防装备,打死过一次。……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她

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