indienova.com/u/potion/blogread/2195
所以第一周的工作,就是让不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577
游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配的非常好,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我的预料
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统--让一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家的体验违背……,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果新的想法最终能达到你的预期……版本测试真正的创新很少来自灵光一现,往往更多是来自长期的积累和实验,通过在设计过程中与玩家互动一些实验性的想法会随着时间的发展变得成熟
indienova.com/steam/game/3981230
探索随机生成的地牢深渊,遭遇形态各异的房间与怪物,通过巧妙组合多样道具,触发强力效果,不断强化自身。……最终,与标志性的“B”形怪物展开决战,迎接终极挑战!勇往直前,深入未知,击败地牢尽头的boss!……,某些方面可能不如专业团队完善,但我真诚期待您的反馈,希望能带给你快乐欢迎加qq群交流,做的好的地方可以指出来做的不好的地方也请提出宝贵的意见和建议反正你喜我做
indienova.com/game/coin-operated-carnage
- 打-在脸上狠狠地打了一下- 阻止-最好的进攻就是好的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒……解锁- 180 个贴图-每个贴图都有独特的效果- 8 个英雄,16 个敌人-每个人都有一种独特的能力,……件道具-每件道具最多有两个额外津贴- 7 善 7 恶-改变他们所属的英雄- 16 个消耗品-给予一次性效果
indienova.com/steam/game/4206290
这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力。……你可在“饰品”界面中使用这套装饰性护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观
indienova.com/game/duel-savior-destiny
打开书,被其中放出的光芒包围,回过神时,一位气质优雅的女性告诉他们,这里是为了培养能在即将到访的危机中拯救世界的勇者的……原则上只有女性才会被认为有救世主资格,不知身为男性的主角为何会被召唤到这里。……各种画面效果一气呵成,毫无停滞的不快,而且可以随时存档,实在是系统方面的各中精品
indienova.com/steam/game/1061730
握好你的香蕉,因为《现尝好滋味!超级猴子球》要滚得你天翻地覆啦!……那就来试试计时赛模式或者富挑战性的十项全能赛跑!您能否登上在线排行榜呢? 绝对猴赛雷!……您还在等什么呢!赶紧来滚动您的球吧!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31123
各位老板周末好鸭~咱们的中国城白盒demo在本周新鲜出炉啦~不过由于是白盒版本,美术资源并不完整,希望老板们多多担待……作为制作的首个章节(非游戏第一章),中国城自然是承载了部分教学的作用,从核心的基础能力到升阶技能,从新增的护甲到战术性翻滚等等……命中敌人后有概率复制子弹主角技:无人机,开启后可以和主角进行相同的攻击NPC保卫关卡核心能力升级:弹幕射击,不同武器的弹幕效果不同
版本:Early Access
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