小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……,逻辑思维能力,学习能力,具有良好沟通能力,工作严谨认真;7、具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,VX:S18521322957

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

indienova.com/u/gadqq/blogread/27785

工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,至少一款产品完整的上线……,发行运营经验;沟通合作能力,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力,逻辑能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构一定的了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……2、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通,学习能力,能快速对业内相关领域的知识进行吸收和迭代

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构一定的了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……2、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通,学习能力,能快速对业内相关领域的知识进行吸收和迭代

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

indienova.com/u/teishoku/blogread/4098

游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……现阶段的缺点是,可选女性外观太少,我果断选了男儿身。……进来的伙伴有读诗的,聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852

得到的结果如下:这样我们就得到了和普通的【狗头人】明显【区分度】的【狗头人守卫】,我们的玩家就可以非常直观地直接从视觉上就知道这个怪物和其它怪物不一样……因为这种情况下,玩家控制的勇者只会在战斗中受伤并且得不到恢复,即便操作水平再,也会被怪物们杀死。……)3 边境大门是狗头人营地,存在大量狗头人(对抗守卫之前的挑战,同时也是用于积攒最终对战的道具)4 一条小路可以绕过营地来到后方

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-6/

得到的结果如下:这样我们就得到了和普通的【狗头人】明显【区分度】的【狗头人守卫】,我们的玩家就可以非常直观地直接从视觉上就知道这个怪物和其它怪物不一样……因为这种情况下,玩家控制的勇者只会在战斗中受伤并且得不到恢复,即便操作水平再,也会被怪物们杀死。……玩家需要学会如何应对群落)边境大门是狗头人营地,存在大量狗头人(对抗守卫之前的挑战,同时也是用于积攒最终对战的道具)一条小路可以绕过营地来到后方

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