Sign:『大地之上』制作记录4

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—完了,我还是想动剧情房间设计的部分……——『静音洗衣机』抖动声音大的令人害pia- -——剧情随机还是线性……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢英文而不是直接更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注……效果类似画个图形代替当前文本的感觉,不过直接英语显然比画个图要简单很多

野兽越野摩托车 - 官方游戏 3(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3)

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女性的力量让全世界瞩目女性的力量。选择作为女性车手进行游玩,成为下一位 Supercross 冠军!……享受得到改良的游玩体验全新的地面和空中物理效果,全新的车手模型以及全新的动画,将会给您更具沉浸感的体验

诅咒黎明(Cursed Dawn)

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规划你的防御,保持移动,熟练掌握地图。……武器库与物理效果:你可以使用超过20种武器对抗僵尸。但为什么只满足于此呢?……炸飞它们、火烧它们,甚至炸药把它们扔回即将到来的尸潮中,上演一场血腥的保龄球游戏——或者爆炸把自己炸到地图的另一边逃离险境

诅咒黎明(Cursed Dawn)

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规划你的防御,保持移动,熟练掌握地图。……- 武器库与物理效果:你可以使用超过 20 种武器对抗僵尸。但为什么只满足于此呢?……炸飞它们、火烧它们,甚至炸药把它们扔回即将到来的尸潮中,上演一场血腥的保龄球游戏——或者爆炸把自己炸到地图的另一边逃离险境

SIGNAL 美术日志(一)

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最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现效果。……但对于场景这种大概念来说还是 CG 的方式做了一些尝试。……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意也不是有火有锅就行啊

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次unity应该是2……,因为我从来没和别人合作过我不想人太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法统一点吧pc发布到……steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

版本:Early Access


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