小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99741

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99742

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

小组帖子:[上海/远程] AI游戏初创团队,寻找同行者 (程序/策划/美术)

indienova.com/groups/post/103906

我们现在聚在一起,是想从零开始做一个真正挑战并且可能创造新游戏体验事 — 探索AI系统化地拆解游戏并最终创造乐趣……我们希望你:拥有出色系统和玩法设计能力,将创意落地成功经验;对传统游戏开发流程自己思考,并渴望方法去突破它……一个定义未来机会:你将参与,不只是一具体游戏,可能更是一套全新游戏创作管线

IndieGala: Every Monday Bundle 14

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IndieGala Every Monday Bundle 已经成了常规慈善包,目前已经到了第 14……期,本期的几款游戏素质还可以,紧跟着 Steam 夏季促销之后,还是值得关注一下。……期,本期的几款游戏素质还可以,紧跟着 Steam 夏季促销之后,还是值得关注一下

Humble Bundle 正统精选独立游戏包 11

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Humble Indie Bundle 11 号正统包上架,包括几款素质都相当不错独立游戏,相当超值……Humble Indie Bundle 11 号正统包上架,包括几款素质都相当不错独立游戏,相当超值……易位者(The Swapper)超过均价就可以获得: 环绕走廊(Antichamber) 摩纳哥:你就是我

长绵:第五关Boss攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623

双手捶地释放电磁波,电磁波能够击倒人,可以翻滚来躲避电磁波伤害。……不愁没有装备。……,容错率高,续航能力强,谁谁知道

胡修狐(FixFox)

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《胡修狐》是一健康科幻冒险游戏。……玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……从一次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事

林可:我认为是音乐游戏中的艺术品的《跳舞的线》

indienova.com/u/guanchao71/blogread/2674

眼睛感受游戏情感,游戏视觉效果给我呈现一场盛大演出。……[/spoilerblock]说实话这或许是第一次我能够被一音乐游戏说感动到:不仅仅因为这个游戏给了我这样一个演出效果……我知道很多做很唯美的音乐游戏,但是仍然盖不住是一不需要每一关都要为其绞尽脑汁设置游戏情感体验游戏吧

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

indienova.com/u/thereisen/blogread/23801

角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么翻滚使用擦弹系统感觉挺不错。当然冷却是还有的。……加了一个简单操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景了淡出,淡入效果。4.……第一个boss战准备(⑨)虽然游戏剧情都还没想好,但是完全不影响中途加入一个小小遭遇战(道中)

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

而又没有发现 godot 什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周开发日志大致就到这里

版本:Early Access


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