Renis:无声之歌: 第四天

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如果是十几人大家庭,想必其定能够长成优秀大人吧。……如果有人告诉我应该思索此时玩家想要什么,我只会陷入混乱与停滞。我不知道玩家想要什么。……其实这游戏没有真正受众;它唯一服务对象是我

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过没必要再出现,又不是口袋妖怪……还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒仙侠生活……但这就是发展趋势,想要惊艳,想要丰富,就只能往更多内容上去做

幽灵同步(Ghost Sync)

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一款宿命角色扮演游戏,关于一个魔法女人以及一个灵魂赋在狗身上男人!……有一天,她遇到了一只被一个年轻人灵魂所附体狗。……这次碰面引发了一场更漫长冒险,等待揭开世界命运之谜背后真相

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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这是一个位于 19 世纪末欧洲,三位圣殿骑士收到来自圣殿派遣密令而行动故事。……故事由一名在雪原堡垒里骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们将会是什么样命运呢? 游戏特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略

罗宾汉:舍伍德卫士(Robin Hood: Sherwood Defenders)

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塔楼、城墙、陷阱以及城门,都能给那些想要填满警长贪念的人送上令人乍舌惊喜。……经济但如果你想要抵御不断增加强有力攻击,就需要有自己资源源头,所以,一定记得把生产建筑放在防御工事旁边……奖励战斗胜利后,准备进入下一个新区域,可解锁新建筑,新防御,新勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用弓箭也囊括其中

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要一大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我简单弄了下。……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了一个 boss13 种道具4 个技能效果

幻现的花海(Sea of Phantom Flowers)

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在讨伐魔王前一天,勇者回到了她久别的故乡,想要履行昔日对同行者承诺。……“今天,久违地放松一天,去拜访亲朋好友吧。”                         ……这样和平景色,或许就是勇者想要守护东西……·丰富演出· 与冒险者和亲友们交谈,能够收获他们丰富而有趣反应

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

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发起:你好 看好这里有好多小伙伴想要组队开发游戏以及招募队友;瞬间感觉自己来对了地方。……主要目的就是可以及时交流;找合伙开发伙伴;招募需要队友等等一切。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)萌生了自己开发游戏想法

心灵判官:无法抉择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)

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一位是失去记忆监视官‧誓汤抚子。 另一位是正在找寻失踪青梅竹马执行官‧劔拓真。……沉着冷静却不理解人类情感,如同仿生人一般的女人‧抚子,以及目标成为硬汉,热血又富有关怀心男人‧劔。……完全相反两人邂逅,转动了命运之轮。 事件舞台是远离东京,曾为未来都市佐渡海上市

1001 个尖刺(1001 Spikes)

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Hawkins,他要到南美寻找宝藏,在刺激寻宝之旅上,他将不断探秘,巧妙躲避机关在老鼠们帮助下通过每一个艰难关卡……游戏一开始给了玩家 1001 条命,因为游戏中充斥着危险陷阱,所以想要顺利通过每一关都需要不少牺牲……来自 Steam 用户 sanren 评论因为玩过同公司挑战状,当时看到1001刺时候已经十分期待了

版本:Early Access


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