ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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强化对自身角色的控制感的设计:被控角色能快速地执行玩家的输入:例如大部分动作游戏中角色的动作前后摇都很短……,这都是为了能快速地对玩家当前输入(前摇短)与之后的输入(后摇短)做出反应。……(马里奥能对玩家的输入进行快速的反应,只不过形式是动作上的改变,而不是角色速度上的快速变化)

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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这是聪明的致命女人的优点还是她的新闻记者的好奇心给她带来的麻烦?……你找到深入到这个由黑色电影所启发需要判断力和富有激情的冒险中的勇气吗?

Oncle:听声辩位识游戏

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前有闻香识女人,现有叔叔听声辩位寻妹子!不是,听声辩位识游戏!……估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉,利用自己的听觉寻觅游戏了,你还别说,瞎猫就是碰见死耗子

业火 Hellfire

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· 因为吃人的封建和铁链般禁锢女人的秩序远比它们恐怖。……只愿能做事的做事,发声的发声,有一分热,发一分光

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

水果谜题(Fruity Puzzler)

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沉浸在令人耳目一新的游戏体验中,刺激您的感官并激发您的思维

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

杀令营(Slayaway Camp)

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体验全新次元的恐怖爆发,扮演不可演说的杀戮力量,身为骷髅脸,伤残四方,大杀特杀,通过巧舌如簧,过剩荷尔蒙以及对年轻人的残忍折磨来杀出一条道路

有基不谈(Eggshit)

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前所未有充满荷尔蒙的新生活开启!

版本:Early Access


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