保卫女人街(Girls Deffence)

indienova.com/game/girls-deffence

生存下来的女人们在没有男人的世界里活着。但是这个和平的时间并没有持久。。。……本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

indienova.com/u/reevisl/blogread/12181

大概经过了一个月左右的学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨的感觉 XD, 果然不会做美术资源的策划不是个制作人……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……XD场景元素: 目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新

卡车模拟 2024:美国驾驶员(Truck Simulator 2024: USA Driver Zone)

indienova.com/game/truck-simulator-2024-usa-driver-zone

•逼真的物理效果:透过响应每个转弯、加速和煞车的逼真物理效果,体验卡车运输的真实感觉。……系安全带,上路,在美国高速公路上留下自己的印记

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

(疯狂暗示某某信条严重跑图)的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……你很难获得和线性叙事一样的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

亚马逊河上的生存(Survival on Amazonia)

indienova.com/game/survival-on-amazonia

《亚马逊河上的生存》是一个有四个女人浪漫的生存 RPG

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

indienova.com/steam/game/1313140

在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者,广你的真言……在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者,广你的真言

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)