燃烧:循环(Burn:Cycle)

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如果你反正会死,他们为什么要追着你?你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?……你将在这个游戏中试图弄清楚这些问题,这个游戏的玩法就像 Cyberpunk Journeyman Project 一样,是全屏的,更多的动作场面……游戏的玩法包括第一人称的动作和谜题序列,中间视频的调剂

VR 暑假(Summer Vacation)

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各种娱乐项目一较高下,还有 VR 视角心狂跳♡涂精油♪ 来享受只属于你的假期吧!……■ 各种各样的娱乐项目来大展身手!!……为什么呢,我们的自由模式和定制女主角的服装!

内脏狂欢(Viscerafest)

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他身边一小部分 U.S.C.(联合科学集团)的人,由 Mortice 博士领导。……这意味着他一支小规模的军队在保护他。但是,对于一个对付一个军团的人来说,军队算什么?……几百个士兵对死亡的化身来说算什么?只不过是一场大屠杀…不…一场内脏狂欢

宿醉(Hangover)

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宿醉是一个故事丰富的冒险多种结局。你在一次混乱的聚会后醒来,意识到你需要在一个小时内开始工作!……你也应该带些东西,但你忘了是什么。去办公室之前你会做什么?那就看你了。……各种项目,您可以将其中的许多项目与其他项目或环境结合起来。许多隐藏的复活节彩蛋,解锁你的新成就.

小组帖子:关于本小组

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本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对于开发心态有什么影响?……开发阶段结束之后,游戏上线遇到过什么问题,都是怎样解决的呢?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

千水:关于《众生相》

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于是我了第一个点子,动态的开放世界。……用和善的语气还是愤怒的口吻,我一直觉得这是平庸的设计,现实中我们的选择往往是不由自主的,往往是隐性的问题,你看到老人准备过马路……《众生相》,两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界,芸芸众生

方程:8月12日

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《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你会慢慢发觉小六多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

神罪降临 Uberich: Advent Sinners(Uberich: Advent Sinners)

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在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?请加入QQ群、即刻添加愿望单!……在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?……他曾解释说:“大概没有要事值得记”,但其实很在意,担心自己记忆衰退的毛病

版本:Early Access


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