indienova.com/game/soma
《活体脑细胞/SOMA》是一部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖游戏,设定在一个复杂的水下世界
indienova.com/steam/game/2069500
本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相
indienova.com/steam/game/3838290
首款极道题材第一人称沉浸式互动影游,你失忆苏醒于东京街头,周旋在极道与警方之间。……失忆的你将身无分文的从东京街头流浪开始,一步步走向东京的顶点,金钱、美女、权利都将成为你找寻真相的附属品
indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174
x 2数字小键盘4购买DEAFGLE数字小键盘5购买烟雾弹数字小键盘6购买FLASH数字小键盘7购买……AWP数字小键盘8购买头盔数字小键盘9购买头盔+防弹衣数字小键盘0购买拆弹钳数字小键盘.购买盾牌数字小键盘……/购买AK47\M4A1数字小键盘*购买AUG\SG552数字小键盘-购买MP5数字小键盘+购买Famas
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/indiest/blogread/805
剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity
indienova.com/u/lukeee/blogread/37017
在此期间非常多的玩家通过各种渠道向我反馈了不同的建议。极大的改善了游戏的品质。……如果觉得《超级滑刃战士》不太合适自己,欢迎提出建议或者存钱购买我未来的游戏:)六、有个奇怪的想法,大家看看如何
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……本次中东非最有名的本地游戏发行公司SAWA Group,将携手本地游戏公司AD Gaming和顶级媒体渠道……MBC,以及华为云、支付渠道Checkout.com和广大大一起共探如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过在整个中东北非地区的快速扩张
版本:Early Access
总页数:50
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